Le créateur de Yakuza répond à ses nouveaux débuts en studio

Après plus de 30 ans chez SEGA, Toshihiro Nagoshi, créateur de Yakuza, a décidé de quitter l’éditeur pour monter son propre studio. Désormais dirigé par le développeur Nagoshi Studio, le producteur rejoint des vétérans de longue date pour créer le premier projet personnel, mais sans dévier du solide héritage construit par l’ancienne équipe.

Donné dans une interview à IGN Japon, Toshihiro Nagoshi a commenté la vision future de son nouveau studio et a révélé des informations sur le processus de création du premier jeu de Nagoshi. Selon le producteur, il doit conserver l’essence de tubes comme Yakuza et Judgment afin de « fournir un haut niveau de drame humain » et « atteindre un public mondial ».

Vous ne nous verrez donc pas créer de jeux de puzzle pour smartphone ou quoi que ce soit d’autre. Ces jeux sont amusants, mais ce pour quoi nous sommes bons et ce que le monde attend de nous, ce sont des jeux avec des histoires dramatiques et émotionnelles, et c’est ce que nous voulons faire. C’est donc là que nous nous concentrons.

Capture de tissu Yakuza

Le concepteur du jeu a également souligné l’importance de maintenir une identité orientale dans le jeu, en utilisant des concepts esthétiques et atmosphériques en combinaison avec l’histoire et la qualité. Cette combinaison serait essentielle pour faire du projet un projet de plusieurs millions de dollars et garantir une acceptation mondiale.

Il doit y avoir quelque chose de plus fort, comme une histoire émotionnelle, ou l’équilibre entre le gameplay et l’histoire, et la qualité globale est élevée. Donc, pour que notre prochain jeu soit un succès mondial, je ne pense pas que le cadre soit si important.

Si le drame est bon, les Français adoreront un film de Takeshi Kitano, et nous, au Japon, nous pourrons regarder un film indien. Si la qualité est bonne, tout le monde devrait pouvoir en profiter partout. Je veux revenir à cet élément pur de divertissement.

Jusqu’à présent, il n’y a pas plus de détails sur les projets futurs de Nagoshi Studio.

Yakuza studio dans une nouvelle franchise

En novembre 2021, Masayoshi Yokoyama, directeur de Ryu Ga Gotoku Studio, a annoncé le début d’un projet IP original, avec le potentiel de devenir une franchise. La nouvelle est venue avec la confirmation d’une suite à Yakuza: Like a Dragon, sans aucun détail pour le moment. Cliquez ici pour en savoir plus sur l’avenir de la saga.

Louvel Lucas

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